Modelle und Abläufe
Coaching-Techniken · Modelle und Abläufe · Appreciative Inquiry 5D
Appreciative Inquiry 5D
Die 5D-Folge führt ein Gespräch von der Definition des Themas über das Entdecken gelungener Momente, das Traumbild, das Design konkreter Elemente bis zu Destiny/Deliver als nächsten Lieferungen. Es ist eine würdigende Erkundung, kein Change-Großprojekt und keine Therapie.

Einleitung
Die 5D-Folge führt ein Gespräch von der Definition des Themas über das Entdecken gelungener Momente, das Traumbild, das Design konkreter Elemente bis zu Destiny/Deliver als nächsten Lieferungen. Es ist eine würdigende Erkundung, kein Change-Großprojekt und keine Therapie.
Herkunft: David Cooperrider und Kolleginnen: Define, Discover, Dream, Design, Destiny/Deliver; hier als Gesprächsfolge im Coaching, nicht als Organisationsberatungsprojekt. Die Beispielschritte sind zum Üben beschrieben. Sie stammen nicht aus einer dokumentierten Sitzung mit einer echten Person.
Zweck
Statt Defizitlisten entstehen Bilder von dem, was schon gelingt und was als Nächstes gebaut werden soll.
Ziel
Ein definiertes Thema, mindestens eine Discover-Szene, ein Dream-Bild, ein Design-Element und ein Deliver-Schritt.
Umsetzung
- Define: Thema positiv und eng genug fassen („gute Übergaben im Team“ statt „alles verbessern“).
- Discover: Eine konkrete Szene, in der etwas davon schon sichtbar war – wer tat was, woran war es erkennbar?
- Dream: Als Übung vorstellen, wie ein gelungener nächster Zeitraum aussähe, ohne es als Garantie zu verkaufen.
- Design und Destiny/Deliver: Ein Element aus dem Traumbild in eine machbare Form bringen und einen Liefer-Schritt mit Datum vereinbaren.

Weitere Anwendungsgebiete
- Team- oder Einzelcoaching zu Stärken und gelungenen Praktiken.
- Kick-off einer Veränderungsabsicht, bevor Maßnahmenlisten entstehen.
- Kontrast zu rein problemorientierten Abläufen.
Grenze
Als Organisations-Großprojekt braucht AI andere Rahmen. Hier nur Gesprächsfolge. Probleme dürfen benannt, aber nicht zum einzigen Stoff werden.
Fragen, kurz beantwortet
Darf Kritik vorkommen?
Ja, als Hinweis, was im Design fehlen würde – nicht als Hauptpfad.
Dream ohne Realitätsverlust?
Dream ist Übung; Design und Deliver prüfen Machbarkeit.
Destiny oder Deliver?
Beide meinen den nächsten konkreten Beitrag; wähle das Wort, das die Person versteht.
Unterschied zu OSKAR?
5D betont Discover–Dream–Design als Würdigungsbogen; OSKAR skaliert und nutzt Know-how dichter.